施来优化高等公民的生活条件,因为他知道这个游戏并不和其他游戏一样是死板的数值计算,新人生游戏系统总是真实的不可思议,说不定就真的有哪个异世界国度在被他操控呢?所以堆数值不可取,要动脑子。
他这一番操作下来,虽然没研究新的法条,但是淫乱度和裸露度还真的有所增长,齐末就知道自己猜对了。
接着是研究教会宗旨,
齐末当然还是选了第一个,他发现神圣度会让这些小人看起来更加禁欲和正常,而不是做什么事都留着口水满脸春情,比如许多个只在胯部有着小块布料,几乎完全裸露的公民在教堂里一脸虔诚的祈祷,齐末还是比较喜欢这样一本正经但是又充满淫乱的场景。
【基础教育:在这里你的未成年公民将学习他们生存必须的技能,同时你对于教育的要求,也将如实的被执行下去。】
教育的第一条是必点的:
【神学合一:你的公民将会在学校被教导更多的宗教知识,他们将会变得更加虔诚。你每个完成学业的公民都会给你带来额外的虔诚度点数。】
在齐末看来,法条是制定强迫的规则,而宗教则有些像是科技树,能够提升某方面的数值,从侧面影响国家发展。
【生理课:你将在小学教育阶段为所有学生打下良好的生理知识基础,严肃并且清楚的教会他们身体每个部分的知识,生理学将不再是神秘的,每个完成生理课的学生都会让你获得额外的神圣度点数。】
【快乐教育:在这里学生将会被着重教导获得快乐的方法,他们将会以放纵欲望为主要课程,深切的明白用身体享乐的必要性。每个学会快乐真谛的学生将会给你带来额外的淫乱度点数。】
而这时由于忠诚度达标,可以兴建矿山了,矿山会以忠诚度为代价,消耗忠诚度获得
然后第二条有两个分支:
【神秘学:你的公民将会更加迷恋神学,认为宗教能够缓解他们生理和心理的痛苦,他们每向你祷告一次,你都将获得额外的虔诚度点数。】
教育的第三条也有两个路线:
齐末看出来了,和淫乱度相对的是神圣度,和虔诚度相对的是忠诚度,和裸露度相对的是保守度,每个原则都会影响相对数值之间的平衡,介于齐末想走的是政教合一的路子,未来肯定会增加虔诚度,而前期为了维持统治稳固,让那些该死的抗议红色感叹号减少,还是忠诚度,也就是守法更重要一些,所以他点了第二个。
而选了羞耻心的方向,第二个枝干有三个分叉路口,也代表着不同的发展方向:
【天体主义:你的公民将能够从裸露中获得小部分暴露的快感,同时获得欣赏他人身体美感的技能,这会给你提供额外的裸露度点数。】
【唯心力量:你的公民将
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