空间限制来进行信息交换;信息交换的使用成本低;信息交换的发展趋向于个性化;信息交换能以多种形式存在等等一些显著特点。
以及指出互联网有方便通讯、社交、贸易、资源共享,增加学习便利性的优点。
这些话,越来越被美国,乃至于世界媒体所追捧的原因。
这些媒体,包括民众们,越来越发现,随着互联网的发展,他说的这些特性和优点越来越体现出来了,甚至还有些奉为佳圭的意思。
这不废话吗,这些东西都是他前世亲身用过,经历过的,这能不准吗?
所以说,互联网抛开最开始,依旧只是为了通信方便,就如同电话,无线电报的发明,其实很快就发展到了应用为王,内容为王的时代,并在这条路上,一骑绝尘的狂奔而去。
而既然要做内容,那就离不开一个东西,互联网服务提供商。
互联网服务提供商指的是面向公众提供下列信息服务的经营者,除了提供接入服务,帮助用户连接上互联网,最重要的就是信息服务,即建立数据服务系统,收集、加工、存储信息,定期维护更新,并通过网络向用户提供信息内容服务。
嗯,没错,就是大家所熟悉的服务器业务。
尤其是游戏玩家,对于“服务器”这三个字绝对不陌生,甚至可以说整日挂在嘴边。
乃至已经到了那种,能写出无数本《我跟服务器的爱恨情仇》来的地步。
而其实,不管是网购也好,聊微信,看抖音也罢,甚至任何互联网活动,都离不开服务器。
服务器承托着互联网的一切内容。
可以,毫不客气的说,如果互联网没了服务器,没了互联网服务商们,那互联网只能回归到跟电话机,无线电报一样,只具备最基础的通信功能。
而且因为这些服务器大都托管在,电信和联通两大电信运营商手中,所以一旦这些电信运营商出了问题,几乎那个区域,所有的互联网,包括网页,游戏,通信聊天,刷短视频等等,都会同时沦陷。
“你的意思是?”朱院长沉声问道。
说真的,他现在有点迷糊,毕竟论起对互联网的理解和认知,他决然是比不得方辰这位“互联网引领者”的。
而方辰今天所说的这些内容,也是他之前没了解过的。
“做互联网,不仅仅要建设高速网络,更是要建设相当多的服务器才行,而毫无疑问,这对于国内来说,是个巨大的弱点,国内并不具备生产服务器的技术和能力。”方辰说道。
虽然服务器也是电脑,同样有着cpu、硬盘、内存,系统、系统总线等,但跟个人电脑相比,还是有着很大的不同。
服务器通常都具有高速的cpu运算能力、长时间的可靠运行、强大的i/o外部数据吞吐能力以及更好的扩展性,只有
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