2)第583章 潜移默化的影响力_东京电子游戏大亨
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  现在都能非常老实的在电视机前玩游戏,不会再有人有任何逾越。

  也就是在这个时候,年轻酒保想到了给足球游戏也整个比赛。

  当然比赛的噱头仅仅只是为了给自家的酒吧增加一些吸引力和收入。

  但是没想到整个小镇对于足球感兴趣的男女老少们竟然都来到了酒吧。

  孩子们有牛奶喝,女性们有香甜的果酒,男人们和老男人们则是有上好的啤酒。

  一时间酒吧的营业额再次上涨到一个全新的维度。

  对于小镇的人们来说,电子游戏里亲眼看着熟悉的球队在自己操纵下获得胜利的感觉是完全不一样的。

  就好像球队是属于自己的,自己就是这个球队的灵魂。

  而得益于超级足球大赛对每一个细节的打磨,这款足球游戏获得了无与伦比的真实感,没有任何人在玩过之后会觉得超级足球大赛无聊,这就是超级足球大赛的魅力。

  销量的快速蹿升自然让已经在欧洲驻扎的松桥实为之振奋。

  这是一个小阶段的成功,之前几周的销量还不如FIFA的时候她一直都十分冷静,面对对手的炮轰她始终都没有做出多少回应。

  可是现在就不一样了。

  足球游戏渐渐的成为了欧洲人们的谈资,他们惊叹于这个世界上竟然会有这种有意思的全新娱乐形式,球队可以任由自己操控,而这些球队也都取材于真实的球队,这种代入感就更强了。

  紧接着松桥实就开始用赚来的钱再次大力投入到宣传之中。

  别看YOO早期的FIFA宣传非常足,让销量快速蹿升。

  可是现在的游星电子娱乐却是有持续不断的资金注入,赚来的钱再去进行宣传,继续扩大影响力。

  慢慢的,人们口中的谈资开始以超级足球大赛为主。

  而这些都是潜移默化的,除非有非常专业的市场调查人员,不然真的很难注意到这种无形中的变化。

  至于长尾雨,他还继续沉浸在之前的成功中没有回过神来。

  或许等他真正的回过神来的时候可能就已经晚了。

  紧接着,游星电子娱乐应对欧洲市场的第二款游戏也正式发售了,那便是反恐精英。

  这一次的反恐精英并不仅仅只是在家用游戏机平台上发售,同时发售的还有个人电脑平台。

  和米国一样,欧洲的个人电脑占有率同样非常的大。

  并且这边使用的也都是摩根集团的DOS系统。

  经过和摩根集团的合作,反恐精英的优化非常的棒,你并不需要多么高的电脑性能就可以轻易的带动反恐精英这款游戏。

  通过战网系统你还可以做到实时的与全世界的玩家进行对战,这也让反恐精英悄无声息的开辟了第二战场。

  有了之前超级足球大赛作为铺垫,反恐精英的首周销量明显比之前要好不少。

  截止首周结束后反恐精英的销量达到了九十三万,其中五十万是家用机,另外四十三万则是个人PC平台。

  这一次的首周销量加在一起直接反超了YOO这边的射击游戏。

  多平台的优势似乎也正在慢慢的显现出来。

  而且这一次松桥实的弹药比之前充足了很多。

  竹游星直接大笔一挥让所有在欧洲销售游戏赚到的钱都交给欧洲的分公司来进行管理,这就等于是直接交给松桥实一大笔钱,告诉她随便花,花没了再找我要。

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