2)第327章 你的不二之选_东京电子游戏大亨
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  起而有什么反应。

  至少短时间来看,哈克布朗还无法给游星电子娱乐造成什么威胁。

  对方的重点是PC市场,这个市场只是竹游星的次级追求,现在重心还是在游戏机上。

  除非哈克布朗什么时候要再重新做游戏机,不然竹游星不会理会。

  而且说不好这样单纯的游戏开发商早晚还会将游戏登录在游星电子娱乐的机器上,毕竟多一个渠道就能多赚一笔钱,双方至少短时间内还算不上竞争关系。

  在竹游星专心开发最终幻想7的过程中,GS1的宣发始终都没有停止。

  一开始,GS1只是着重的宣传了一下主机的性能,还有游玩游戏的画面效果。

  仅仅只是这两个进行宣传就已经可以吸引到很多玩家。

  紧接着,后续游星电子娱乐又慢慢的将其他GS1的专属特性公布出来,进一步拉大和其他企业游戏机的差距。

  首先游星电子娱乐在二月份一整个月重点宣传GS1的游戏手柄。

  这一次游戏手柄有了双摇杆和四个肩键,并且通过双摇杆和肩键的配合操作下,让玩家控制角色的维度大大增加。

  其他游戏机公司这才意识到原来除了游戏内容之外,游戏机上的创新也同样可以给游戏带来新的突破。

  之前GBA卡带中自带的陀螺仪就是灵感之一。

  这次的双摇杆更是让游戏开发有了新的灵感。

  不少第一时间看到双摇杆的游戏开发者无一不是眼前一亮,他们在一瞬间都幻想出了许多游戏开发的创意。

  然后三月时间,游星电子娱乐又将宣传重点集中在游戏机的光碟上。

  因为这次转变载体,游戏载体的制作成本至少能节省一半以上,这对于那些中小型的游戏开发商们是一件利好的事情,而且这次的光碟制造游星电子娱乐也不再限制,开始将制作的权力下放,鼓励其他厂商只需要拿着授权代码就可以去其他光碟工厂进行游戏制作。

  随着游戏工业进入到新的时代,游星电子娱乐的工厂已经渐渐无法满足海量的游戏实体量产。

  游星电子娱乐这边联系各种工厂当中间商这种活也不是好干的,有那个功夫多钻研一下游戏机的开发和游戏开发更高效一些。

  而且光碟本身就没什么技术含量,只要和几家光碟制作工厂进行合作,其他游戏开发商直接找这些工厂制作光碟就行了。

  这次额举措受到很多开发商的欢迎,这等于是又给他们省了一笔钱,哪怕蚊子再小也是肉,他们开发GS1游戏机上的游戏也就更加积极一些。

  除了光碟让游戏制作成本降低之外,这个光碟驱动器还可以让用户去播放DVD和VCD这类的光碟,你甚至可以拿来当做一个影音娱乐产品。

  这也无形中给了一些玩家们买这东西的借口。

  爸爸妈妈,我听说你们想要买一台可以播放光碟的设备?那正好我有一个牌子特别推荐这家的产品特别的好。

  爸爸妈妈,请相信我的眼光,我可以对你们发誓绝对物超所值。

  不不不,我并不是为了我自己,我是为了整个家庭,GS1绝对是爸爸妈妈你们的不二之选。

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