4)第1114章 空洞的世界_东京电子游戏大亨
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  的坚持,这个游戏的口碑逆转,后面还成为很多玩家们口中的正面典型。

  一款糟糕的游戏通过不断努力改善,最终实现口碑逆转,这还真有点爽文的底子。

  竹游星也一样挺佩服这群开发人员的,顶住压力还能继续坚持做游戏,而没有选择解散去各奔东西,将无人深空这个黑历史埋在过去。

  这群人称得上是一群有理想的人。

  早泽爱理不解的说:“你说这个技术还没出现过,那这个技术应该会对咱们形成威胁吧,你不感到担忧吗?”

  “威胁?这还算不上,一款游戏而已。”竹游星笑着摇头。

  “社长,你是不是看出什么问题了?”一旁的第六开发组有贺冬之郎敏锐的察觉到竹游星的反应,于是也凑过来征询竹游星的看法。

  他的第六开发组平时最擅长的就是研究各种各样的游戏最新最前沿的技术。

  游星电子娱乐很多游戏开发上的难题他们也能提供帮助和支持,虽然比不上实力更强的斯坦福军团,但他们对游戏本身的理解还是比斯坦福军团更强的。

  斯坦福军团更擅长的是单纯的解决一个难题,而无法想到该如何将一个难题与游戏本身相结合,属于是纯粹技术型团队。

  第六开发组更倾向于实用技术型团队。

  竹游星说:“从你们技术开发层面来看,这种游戏呈现的形式怎么样?”

  有贺冬之郎沉思片刻后说:“非常的新颖,沙盒游戏这样开发会让世界非常开阔,有无限的可能性。”

  “然后呢?”

  “什么?”

  竹游星说:“然后呢?游戏变得开阔了,变得有无限可能性了,那么然后呢?玩家们能获得什么?”

  “这……玩家会玩到无数的内容,会时时刻刻有新奇的体验……吧。”

  有贺冬之郎一边不确定的说,一边思索着,说着说着他似乎有些明白了什么。

  “游戏的体验是可以被量化的,什么样的游戏可以给什么玩家带来乐趣,这些都是可以确定的东西,但是这个无限世界游戏,你能找到乐趣在什么地方吗?只是探索?但探索也终究有腻的时候,这个无限世界只能给玩家带来探索乐趣的话本身就没什么意思了。”

  有贺冬之郎沉默着。

  此时其他几个部门的部长也都从刚才的惊叹中恢复过来,也隐约间听到竹游星这边的交谈,然后纷纷陷入到沉思状态里。

  “这个游戏有一个比较明显的地方,那就是空洞,太空了。”

  “咱们的超级马里奥和塞尔达传说等等游戏让玩家喜欢的原因是什么?”

  “那是一种源自于人类本能的探索欲望。”

  去探索一个个新奇的东西,每当发现一个有趣的东西都会感觉到欣喜。

  可是这个无限世界,至少以现在他们表现出来的样子,我看不到他们除了无限之外还有什么可以让玩家感到欣喜的东西。

  “空洞……”

  对,就是空洞。

  几个人眼睛微微睁大。

  他们好像也有点明白过来竹游星的话了。

  竹游星继续说:“不过我也不是说这个技术不行,我只是觉得现在来说还有点空洞了,不过你们可以研究一下这个游戏怎么样可以不空洞。”

  “来来来,我们研究研究。”几个部长马上就凑到一起,连直播也顾不上去看了。

  在他们看来这次的这个无限世界就已经非常的有噱头,足够让他们好好的研究一阵。

  而在研究的过程中,他们也有了一个结论。

  那就是这个技术无法解决空洞的问题。

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