3)第八百七十一章 韩服什么时候能原谅我_英雄联盟之第二王朝
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  开始比拼前排的坦度,最后两边拿的越来越肉。

  但这个思路当前版本行不通,因为现在这个版本强调线权和前期节奏,一边拿肉坦另一边拿战士,除非一边用的肉坦是奥恩,不然战士推完线游走,进野区,包下路,都不用进到5V5团战,光中前期就能打崩了。

  所以,抢线的重装战士不能动,比拼坦度的思路不可行,那自然就得比拼谁能更好的把对位的C位切死了。

  换而言之,决定战局走向的将不再是正面的四个人,而是负责绕后,负责牵扯对方阵型,趁机秒杀C位的那一个。

  比拼绕后的时候,刺客的优势就凸显出来了,刺客绕后的能力显然是要比重装战士强得多的,并且有着一锤定音,决定战局的能力。

  进一步延伸的话,正面可能只要安排三个人就够,下路双人组加半个前排战士,放两个刺客去绕后,反正双方拉开打的时候都不敢轻易往里冲,因为没视野,不知道对方另外两个人在哪。

  只要绕后的两人能在暴露之前偷到对面的后排,或者逮到对面落单的刺客秒杀,就能立刻获得胜势。

  如此内卷之下,所有战队肯定都会开始重视刺客,并且,能出刺客的两个位置实际上也基本被定死了。

  一是上路,二是打野,中下要以线权为主,争夺小龙,所以中路肯定还是重装战士,或者辛德拉、卢锡安这种虽然团战没容错,但前中期更猛的英雄,下路也不存在刺客,派克还没诞生,诞生了也选不出来,只有上野可以承担刺客的重任。

  此外,一些能在中路的重装战士们面前拿到线权的刺客,比如妖姬、阿卡丽这类英雄也是可以出的。

  至于刺客英雄的发育问题,处在单人路的刺客不谈,野区的刺客想发育,配合中下起节奏,拿人头就是最好的发育方式,反正一般的野区刺客只要到了三级,战斗力基本都是够强的。

  确定这样的版本基调后,当前版本的强势英雄其实就很清楚了,目前来说的话,能够上野摇摆的佛耶戈,中野摇摆的妖姬,中上摇摆的阿卡丽,中野上摇摆的盲僧,线霸鳄鱼,团战稳定吃掉对面前排的铁男,可以靠圣霭吸收后排伤害,硬往前顶的格温,开大之后两条命的剑魔,以及他们的Counter角,还有下路的那几个老线权英雄……

  谷/span其中,佛耶戈其实不能完全算是一个刺客,因为他哪怕带上电刑,前期伤害也不高,不容易带节奏,但它团战比较好发挥,而且,他爆发虽然不高,1V1续战能力却是一流,靠E技能的掩护,前期可以入任何刺客的野区,在这一点上有无可比拟的优势。

  除了刺客之外,与刺客很搭的poke体系出场空间也得益于视野难做而增强了许多,虽然佐伊因为前期线权

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